An Optimal-Time Algorithm for Shortest Paths on a Convex Polytope in Three Dimensions
We present an optimal-time algorithm for computing (an implicit representation of) the shortest-path map from a fixed source s on the surface of a convex polytope P in three dimensions. Our algorithm runs in O ( n log n ) time and requires O ( n log n ) space, where n is the number of edges of P ....
Uloženo v:
| Vydáno v: | Discrete & computational geometry Ročník 39; číslo 1-3; s. 500 - 579 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
New York
Springer-Verlag
01.03.2008
Springer Nature B.V |
| Témata: | |
| ISSN: | 0179-5376, 1432-0444 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!