Depth-Fighting Aware Methods for Multifragment Rendering
Many applications require operations on multiple fragments that result from ray casting at the same pixel location. To this end, several approaches have been introduced that process for each pixel one or more fragments per rendering pass, so as to produce a multifragment effect. However, multifragme...
Uloženo v:
| Vydáno v: | IEEE transactions on visualization and computer graphics Ročník 19; číslo 6; s. 967 - 977 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
United States
IEEE
01.06.2013
The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. (IEEE) |
| Témata: | |
| ISSN: | 1077-2626, 1941-0506, 1941-0506 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!