Real‐time Anticipation of Occlusions for Automated Camera Control in Toric Space
Efficient visibility computation is a prominent requirement when designing automated camera control techniques for dynamic 3D environments; computer games, interactive storytelling or 3D media applications all need to track 3D entities while ensuring their visibility and delivering a smooth cinemati...
Uložené v:
| Vydané v: | Computer graphics forum Ročník 39; číslo 2; s. 523 - 533 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.05.2020
Wiley |
| Predmet: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!