Generating Upper‐Body Motion for Real‐Time Characters Making their Way through Dynamic Environments

Real‐time character animation in dynamic environments requires the generation of plausible upper‐body movements regardless of the nature of the environment, including non‐rigid obstacles such as vegetation. We propose a flexible model for upper‐body interactions, based on the anticipation of the cha...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 41; číslo 8; s. 169 - 181
Hlavní autoři: Alvarado, Eduardo, Rohmer, Damien, Cani, Marie‐Paule
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.12.2022
Wiley
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.