GPVC: Graphics Pipeline-Based Visibility Classification for Texture Reconstruction

The shadow-mapping and ray-tracing algorithms are the two popular approaches used in visibility handling for multi-view based texture reconstruction. Visibility testing based on the two algorithms needs a user-defined bias to reduce computation error. However, a constant bias does not work for every...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Remote sensing (Basel, Switzerland) Ročník 10; číslo 11; s. 1725
Hlavní autoři: Huang, Xiangxiang, Zhu, Quansheng, Jiang, Wanshou
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Basel MDPI AG 01.11.2018
Témata:
ISSN:2072-4292, 2072-4292
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.