GPVC: Graphics Pipeline-Based Visibility Classification for Texture Reconstruction
The shadow-mapping and ray-tracing algorithms are the two popular approaches used in visibility handling for multi-view based texture reconstruction. Visibility testing based on the two algorithms needs a user-defined bias to reduce computation error. However, a constant bias does not work for every...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Remote sensing (Basel, Switzerland) Ročník 10; číslo 11; s. 1725 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Basel
MDPI AG
01.11.2018
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2072-4292, 2072-4292 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!