GPVC: Graphics Pipeline-Based Visibility Classification for Texture Reconstruction
The shadow-mapping and ray-tracing algorithms are the two popular approaches used in visibility handling for multi-view based texture reconstruction. Visibility testing based on the two algorithms needs a user-defined bias to reduce computation error. However, a constant bias does not work for every...
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| Veröffentlicht in: | Remote sensing (Basel, Switzerland) Jg. 10; H. 11; S. 1725 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Basel
MDPI AG
01.11.2018
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| Schlagworte: | |
| ISSN: | 2072-4292, 2072-4292 |
| Online-Zugang: | Volltext |
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