Decidability of One-Clock Weighted Timed Games with Arbitrary Weights
Weighted Timed Games (WTG for short) are the most widely used model to describe controller synthesis problems involving real-time issues. Unfortunately, they are notoriously difficult, and undecidable in general. As a consequence, one-clock WTGs have attracted a lot of attention, especially because...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Logical methods in computer science Ročník 21, Issue 1 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Logical Methods in Computer Science Association
01.01.2025
Logical Methods in Computer Science e.V |
| Témata: | |
| ISSN: | 1860-5974, 1860-5974 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!