Effect of educational robotic applications on students' cognitive outcomes
The purpose of this study is to determine the effect of LEGO-based educational applications on students' academic motivation, reflective thinking skill towards problem solving, spatial visualisation, and mental rotation comparatively. This study adopts a quasi-experimental research design with...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Behaviour & information technology Ročník 41; číslo 15; s. 3329 - 3345 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
London
Taylor & Francis
18.11.2022
Taylor & Francis Ltd |
| Témata: | |
| ISSN: | 0144-929X, 1362-3001 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!