Interactive Simulation of Rigid Body Dynamics in Computer Graphics

Interactive rigid body simulation is an important part of many modern computer tools, which no authoring tool nor game engine can do without. Such high‐performance computer tools open up new possibilities for changing how designers, engineers, modelers and animators work with their design problems....

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 33; číslo 1; s. 246 - 270
Hlavní autoři: Bender, Jan, Erleben, Kenny, Trinkle, Jeff
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.02.2014
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.