GS‐Octree: Octree‐based 3D Gaussian Splatting for Robust Object‐level 3D Reconstruction Under Strong Lighting

The 3D Gaussian Splatting technique has significantly advanced the construction of radiance fields from multi‐view images, enabling real‐time rendering. While point‐based rasterization effectively reduces computational demands for rendering, it often struggles to accurately reconstruct the geometry...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 43; číslo 7
Hlavní autoři: Li, J., Wen, Z., Zhang, L., Hu, J., Hou, F., Zhang, Z., He, Y.
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.10.2024
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.