GS‐Octree: Octree‐based 3D Gaussian Splatting for Robust Object‐level 3D Reconstruction Under Strong Lighting
The 3D Gaussian Splatting technique has significantly advanced the construction of radiance fields from multi‐view images, enabling real‐time rendering. While point‐based rasterization effectively reduces computational demands for rendering, it often struggles to accurately reconstruct the geometry...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 43; číslo 7 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.10.2024
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!