GS‐Octree: Octree‐based 3D Gaussian Splatting for Robust Object‐level 3D Reconstruction Under Strong Lighting

The 3D Gaussian Splatting technique has significantly advanced the construction of radiance fields from multi‐view images, enabling real‐time rendering. While point‐based rasterization effectively reduces computational demands for rendering, it often struggles to accurately reconstruct the geometry...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer graphics forum Jg. 43; H. 7
Hauptverfasser: Li, J., Wen, Z., Zhang, L., Hu, J., Hou, F., Zhang, Z., He, Y.
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.10.2024
Schlagworte:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
Online-Zugang:Volltext
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