Using computer vision in the gameplay of educational computer games
This article discusses the use of computer vision elements in an educational game developed with the Unity3D game engine. The game is aimed at teaching and developing the skills of students in mathematics, physics, programming. For the development of educational games, it is necessary to completely...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Journal of physics. Conference series Ročník 1989; číslo 1; s. 12011 - 12016 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Bristol
IOP Publishing
01.08.2021
|
| Témata: | |
| ISSN: | 1742-6588, 1742-6596 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!