Using computer vision in the gameplay of educational computer games

This article discusses the use of computer vision elements in an educational game developed with the Unity3D game engine. The game is aimed at teaching and developing the skills of students in mathematics, physics, programming. For the development of educational games, it is necessary to completely...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Journal of physics. Conference series Ročník 1989; číslo 1; s. 12011 - 12016
Hlavní autoři: Chursin, G, Semenov, M
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Bristol IOP Publishing 01.08.2021
Témata:
ISSN:1742-6588, 1742-6596
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.