The Orc—Playing the “Wholly Other”: Investigations of Kant's Sublime and The Technological Sublime in Blizzard Entertainment's Massive Multiplayer Online Game World of Warcraft

While the complicated scheme of the philosophical sublime may at first hand seem mere platitude when brought to life in computer games, this article claims that the action/adventure game World of Warcraft wedges open a space in which to operate the sublime and navigate radically “other” subjectiviti...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Games and culture Ročník 18; číslo 7; s. 868 - 888
Hlavní autoři: Kampmann Walther, Bo, Juel Larsen, Lasse
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Los Angeles, CA SAGE Publications 01.11.2023
Témata:
ISSN:1555-4120, 1555-4139
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.