Assessing implicit computational thinking in Zoombinis puzzle gameplay
There has been growing interest in assessing computational thinking (CT) across diverse learners beyond the traditional forms of tests and assignments. Learning games offer the potential for innovative, stealth assessments of students' implicit learning from gameplay behaviors. This paper repor...
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| Veröffentlicht in: | Computers in human behavior Jg. 120; S. 106707 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , , , , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Elmsford
Elsevier Ltd
01.07.2021
Elsevier Science Ltd |
| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0747-5632, 1873-7692 |
| Online-Zugang: | Volltext |
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