Design and Implementation of a Compiled Declarative Language for Game AI Control

Video games have become one of the most popular forms of entertainment around the world. Currently, agents (bots or non-player characters) are predominantly programmed using procedural and deterministic imperative techniques, which pose significant drawbacks in terms of cost and time efficiency. An...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Applied sciences Ročník 15; číslo 1; s. 157
Hlavní autoři: Cromer, Christopher, Araneda, Martin, Rubio-Manzano, Clemente
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Basel MDPI AG 01.01.2025
Témata:
ISSN:2076-3417, 2076-3417
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.