Perceptually Guided Corrective Splatting

One of the basic difficulties with interactive walkthroughs is the high quality rendering of object surfaces with non‐diffuse light scattering characteristics. Since full ray tracing at interactive rates is usually impossible, we render a precomputed global illumination solution using graphics hardw...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer graphics forum Jg. 20; H. 3; S. 142 - 153
Hauptverfasser: Haber, Jörg, Myszkowski, Karol, Yamauchi, Hitoshi, Seidel, Hans-Peter
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Oxford, UK and Boston, USA Blackwell Publishers Ltd 01.09.2001
Schlagworte:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
Online-Zugang:Volltext
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