Perceptually Guided Corrective Splatting
One of the basic difficulties with interactive walkthroughs is the high quality rendering of object surfaces with non‐diffuse light scattering characteristics. Since full ray tracing at interactive rates is usually impossible, we render a precomputed global illumination solution using graphics hardw...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 20; číslo 3; s. 142 - 153 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford, UK and Boston, USA
Blackwell Publishers Ltd
01.09.2001
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!