A modified water cycle evolutionary game theory algorithm to utilize QoS for IoT services in cloud-assisted fog computing environments
The Internet of Things (IoT) is rapidly gaining popularity as a result of the advancements in portable embedded devices and wireless protocols, enabling a new class of services. On the other hand, edge clouds provide IoT services as a new paradigm called fog computing. As the number of available IoT...
Uloženo v:
| Vydáno v: | The Journal of supercomputing Ročník 76; číslo 7; s. 5578 - 5608 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
New York
Springer US
01.07.2020
Springer Nature B.V |
| Témata: | |
| ISSN: | 0920-8542, 1573-0484 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!