Distributed Nash equilibrium seeking: A gossip-based algorithm

This paper presents an asynchronous gossip-based algorithm for finding a Nash equilibrium (NE) of a game in a distributed multi-player network. The algorithm is designed in such a way that players make decisions based on estimates of the other players’ actions obtained from local neighbors. Using a...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Automatica (Oxford) Ročník 72; s. 209 - 216
Hlavní autoři: Salehisadaghiani, Farzad, Pavel, Lacra
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Elsevier Ltd 01.10.2016
Témata:
ISSN:0005-1098, 1873-2836
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.