Can playing a video game foster computational thinking skills?

In this study, we evaluated the cognitive and attitudinal influences of playing a video game, Penguin Go, designed to target the development of middle school students' computational thinking (CT) skills. In addition to the overall effectiveness of the game, we investigated the impact of a speci...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computers and education Ročník 141; s. 103633
Hlavní autoři: Zhao, Weinan, Shute, Valerie J.
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Elsevier Ltd 01.11.2019
Témata:
ISSN:0360-1315, 1873-782X
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.