A 3D fully parallel surface-thinning algorithm
The thinning is an iterative layer by layer erosion until only the “skeletons” of the objects are left. This paper presents a thinning algorithm for extracting medial surfaces from 3D binary pictures. The strategy which is used is called fully parallel, which means that the same parallel operator is...
Uložené v:
| Vydané v: | Theoretical computer science Ročník 406; číslo 1; s. 119 - 135 |
|---|---|
| Hlavný autor: | |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Elsevier B.V
28.10.2008
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 0304-3975, 1879-2294 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!