A 3D fully parallel surface-thinning algorithm
The thinning is an iterative layer by layer erosion until only the “skeletons” of the objects are left. This paper presents a thinning algorithm for extracting medial surfaces from 3D binary pictures. The strategy which is used is called fully parallel, which means that the same parallel operator is...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Theoretical computer science Jg. 406; H. 1; S. 119 - 135 |
|---|---|
| 1. Verfasser: | |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Elsevier B.V
28.10.2008
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| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0304-3975, 1879-2294 |
| Online-Zugang: | Volltext |
| Tags: |
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