Hierarchical Quad Meshing of 3D Scanned Surfaces
In this paper we present a novel method to reconstruct watertight quad meshes on scanned 3D geometry. There exist many different approaches to acquire 3D information from real world objects and sceneries. Resulting point clouds depict scanned surfaces as sparse sets of positional information. A comm...
Uložené v:
| Vydané v: | Computer graphics forum Ročník 37; číslo 5; s. 135 - 145 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.08.2018
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!