Hierarchical Quad Meshing of 3D Scanned Surfaces

In this paper we present a novel method to reconstruct watertight quad meshes on scanned 3D geometry. There exist many different approaches to acquire 3D information from real world objects and sceneries. Resulting point clouds depict scanned surfaces as sparse sets of positional information. A comm...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Computer graphics forum Jg. 37; H. 5; S. 135 - 145
Hauptverfasser: Bukenberger, Dennis R., Lensch, Hendrik P. A.
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.08.2018
Schlagworte:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
Online-Zugang:Volltext
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