Hierarchical Quad Meshing of 3D Scanned Surfaces
In this paper we present a novel method to reconstruct watertight quad meshes on scanned 3D geometry. There exist many different approaches to acquire 3D information from real world objects and sceneries. Resulting point clouds depict scanned surfaces as sparse sets of positional information. A comm...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 37; číslo 5; s. 135 - 145 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.08.2018
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!