MoMaS: Mold Manifold Simulation for real‐time procedural texturing
The slime mold algorithm has recently been under the spotlight thanks to its compelling properties studied across many disciplines like biology, computation theory, and artificial intelligence. However, existing implementations act only on planar surfaces, and no adaptation to arbitrary surfaces is...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 41; číslo 7; s. 519 - 527 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.10.2022
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!