Approximate Program Smoothing Using Mean‐Variance Statistics, with Application to Procedural Shader Bandlimiting

We introduce a general method to approximate the convolution of a program with a Gaussian kernel. This results in the program being smoothed. Our compiler framework models intermediate values in the program as random variables, by using mean and variance statistics. We decompose the input program in...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Computer graphics forum Ročník 37; číslo 2; s. 443 - 454
Hlavní autoři: Yang, Y., Barnes, C.
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Oxford Blackwell Publishing Ltd 01.05.2018
Témata:
ISSN:0167-7055, 1467-8659
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.