Hierarchical Rasterization of Curved Primitives for Vector Graphics Rendering on the GPU
In this paper, we introduce the CPatch, a curved primitive that can be used to construct arbitrary vector graphics. A CPatch is a generalization of a 2D polygon: Any number of curves up to a cubic degree bound a primitive. We show that a CPatch can be rasterized efficiently in a hierarchical manner...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 38; číslo 2; s. 93 - 103 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.05.2019
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!