Mobile devices use in analyzing the engineering students attitude towards programming by using a fuzzy logic technique
The aim of this study is to use mobile devices in the determination of engineering students' attitudes towards programming by using a fuzzy logic technique. First of all, a mobile game that is played by engineering students is developed to make learning programming more enjoyable. After that, t...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer applications in engineering education Ročník 29; číslo 3; s. 538 - 549 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Hoboken
Wiley Subscription Services, Inc
01.05.2021
|
| Témata: | |
| ISSN: | 1061-3773, 1099-0542 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!