Efficient rendering of multiresolution meshes with guaranteed image quality
Output-sensitive rendering algorithms have recently generated a lot of interest. The number of triangles describing a scene was once smaller than the number of pixels. The model size is now significantly larger; the screen resolution remains fairly constant. In view-dependent use of multiresolution...
Uloženo v:
| Vydáno v: | The Visual computer Ročník 15; číslo 9; s. 443 - 452 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Heidelberg
Springer Nature B.V
01.01.1999
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0178-2789, 1432-2315 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!