Silhouette 4D With Context Selection: Lossless Geometry Compression of Dynamic Point Clouds
Recently we have proposed a coding algorithm of point cloud geometry based on a rather different approach from the popular octree representation. In our algorithm, the point cloud is decomposed in silhouettes, hence the name Silhouette Coder, and context adaptive arithmetic coding is used to exploit...
Uloženo v:
| Vydáno v: | IEEE signal processing letters Ročník 28; s. 1660 - 1664 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
New York
IEEE
2021
The Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. (IEEE) |
| Témata: | |
| ISSN: | 1070-9908, 1558-2361 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!