An almost linear-time algorithm for trapezoidation of GIS polygons
The decomposition of planar polygons into triangles is a well studied area of computer graphics with particular relevance to geographic information systems (GIS). Trapezoidation is often performed as a first step to triangulation. There is a complex linear-time algorithm [Discrete Comput. Geom. 6 (1...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Future generation computer systems Ročník 20; číslo 7; s. 1145 - 1155 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Elsevier B.V
01.10.2004
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-739X, 1872-7115 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!