An almost linear-time algorithm for trapezoidation of GIS polygons

The decomposition of planar polygons into triangles is a well studied area of computer graphics with particular relevance to geographic information systems (GIS). Trapezoidation is often performed as a first step to triangulation. There is a complex linear-time algorithm [Discrete Comput. Geom. 6 (1...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Future generation computer systems Ročník 20; číslo 7; s. 1145 - 1155
Hlavní autoři: Lorenzetto, Gian Paolo, Datta, Amitava
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Elsevier B.V 01.10.2004
Témata:
ISSN:0167-739X, 1872-7115
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.