Exploitation of image parallelism for ray tracing 3D scenes on 2D mesh multicomputers
Ray tracing is a well known technique to generate life-like images based on models of light shading, reflection, and refraction. The massive computation and memory demands of ray tracing complex scenes have long motivated researchers to use parallel processing in reducing the ray tracing time. This...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Parallel computing Ročník 23; číslo 13; s. 1993 - 2015 |
|---|---|
| Hlavní autor: | |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Elsevier B.V
15.12.1997
|
| Témata: | |
| ISSN: | 0167-8191, 1872-7336 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!