Multi-Resolution Rendering of Complex Animated Scenes
We present a novel multi‐resolution point sample rendering algorithm for keyframe animations. The algorithm accepts triangle meshes of arbitrary topology as input which are animated by specifying different sets of vertices at keyframe positions. A multi‐resolution representation consisting of prefil...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Computer graphics forum Ročník 21; číslo 3; s. 483 - 491 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Oxford, UK
Blackwell Publishing, Inc
01.09.2002
|
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!