Analytical review of visualization methods for launch and landing of spacecraft with consideration of 64-bit system boundary value issues
The subject matter of this article is the contemporary software solutions used for modeling and visualizing spacecraft missions, specifically during the stages of launch, flight, and landing. The goal of this article is to critically evaluate popular game engines like Unity and Unreal Engine 5, alon...
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| Veröffentlicht in: | Radìoelektronnì ì komp'ûternì sistemi (Online) Jg. 2025; H. 1; S. 298 - 313 |
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| Hauptverfasser: | , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
National Aerospace University «Kharkiv Aviation Institute
20.02.2025
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| Schlagworte: | |
| ISSN: | 1814-4225, 2663-2012 |
| Online-Zugang: | Volltext |
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