Analytical review of visualization methods for launch and landing of spacecraft with consideration of 64-bit system boundary value issues

The subject matter of this article is the contemporary software solutions used for modeling and visualizing spacecraft missions, specifically during the stages of launch, flight, and landing. The goal of this article is to critically evaluate popular game engines like Unity and Unreal Engine 5, alon...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Radìoelektronnì ì komp'ûternì sistemi (Online) Jg. 2025; H. 1; S. 298 - 313
Hauptverfasser: Vynokur, Oleksii, Perova, Iryna, Zhernova, Polina
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: National Aerospace University «Kharkiv Aviation Institute 20.02.2025
Schlagworte:
ISSN:1814-4225, 2663-2012
Online-Zugang:Volltext
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