Latent Combinational Game Design
We present latent combinational game design -an approach for generating playable games that blend a given set of games in a desired combination using deep generative latent variable models. We use Gaussian mixture variational autoencoders (GMVAEs), which model the VAE latent space via a mixture of G...
Uloženo v:
| Vydáno v: | IEEE transactions on games Ročník 16; číslo 3; s. 659 - 669 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
01.09.2024
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2475-1502, 2475-1510 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!