ТЕХНОЛОГІЯ ВИКОРИСТАННЯ ІМЕРСИВНИХ ТЕХНОЛОГІЙ ДЛЯ ФОРМУВАННЯ ЕМОЦІЙНОГО ІНТЕЛЕКТУ УЧНІВ

У статті досліджується використання імерсивних технологій (ІмТ), зокрема віртуальної (VR) та доповненої реальності (AR), для формування емоційного інтелекту (ЕІ) учнів. Зважаючи на стрімкий розвиток цифрових технологій, інтеграція VR/AR у навчальний процес сприяє підвищенню рівня емоційної залученос...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Information technologies and learning tools Ročník 107; číslo 3; s. 135 - 152
Hlavní autor: Lytvynova, Svitlana
Médium: Journal Article
Jazyk:ukrajinština
Vydáno: Kyiv Institute for Digitalisation of Education of the National Academy of Educational Sciences of Ukraine 29.06.2025
Institute for Digitalisation of Education of the NAES of Ukraine
Témata:
ISSN:2076-8184, 2076-8184
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Abstract У статті досліджується використання імерсивних технологій (ІмТ), зокрема віртуальної (VR) та доповненої реальності (AR), для формування емоційного інтелекту (ЕІ) учнів. Зважаючи на стрімкий розвиток цифрових технологій, інтеграція VR/AR у навчальний процес сприяє підвищенню рівня емоційної залученості, емпатії та комунікаційних навичок учнів. Авторка аналізує основні складові емоційного інтелекту (самоусвідомлення, саморегуляція, мотивація, емпатія, соціальні навички) та можливості їх розвитку за допомогою інтерактивних навчальних середовищ. Застосування VR/AR дозволяє створювати реалістичні навчальні сценарії, які імітують реальні життєві ситуації та допомагають учням розпізнавати й регулювати власні емоції. У дослідженні наголошується, що імерсивні технології можуть використовуватись для моделювання конфліктних ситуацій, тренування емоційного самоконтролю та розвитку навичок соціальної взаємодії. У статті представлено авторську технологію використання імерсивних технологій для формування емоційного інтелекту школярів, що передбачає її поетапну реалізацію: аналіз потреб, розробку контенту, технічну реалізацію, впровадження та оцінювання ефективності. Технологією передбачається розвиток ЕІ через створення інтерактивних навчальних середовищ, що дозволяють учням переживати різні емоційні стани, аналізувати свої реакції та вдосконалювати навички взаємодії. Запропоновано вікову диференціацію навчальних підходів: використання AR-книжок та інтерактивних завдань у початковій школі, AR-сценаріїв соціальної взаємодії в гімназії та VR-кейсів для розвитку емоційної стійкості та лідерських навичок у ліцеї. Результати цього дослідження підкреслюють, що імерсивні технології можуть бути потужним інструментом для розвитку емоційного інтелекту в умовах сучасної освіти завдяки створенню інтерактивних навчальних середовищ, що дозволяють учням переживати різні емоційні стани, аналізувати свої реакції та вдосконалювати навички взаємодії. Використання імерсивних технологій  може сприяти підвищенню рівня емоційної грамотності учнів, розвитку емпатії, саморефлексії та комунікативних навичок. The article explores the use of immersive technologies (ImT), particularly virtual (VR) and augmented reality (AR), for developing students’ emotional intelligence. Given the rapid advancement of digital technologies, integrating VR/AR into the educational process enhances students’ emotional engagement, empathy, and communication skills. The author analyzes the key components of emotional intelligence (self-awareness, self-regulation, motivation, empathy, social skills) and the possibilities for their development through interactive learning environments. The application of VR/AR enables the creation of realistic educational scenarios that simulate real-life situations and help students recognize and regulate their emotions. The study highlights that immersive technologies can be used to model conflict situations, train emotional self-control, and develop social interaction skills. The article presents an original technology for using immersive technologies to develop students' emotional intelligence, which includes a step-by-step implementation process: needs analysis, content development, technical implementation, integration, and effectiveness evaluation. The technology envisages the development of emotional intelligence through the creation of interactive learning environments that allow students to experience various emotional states, analyze their reactions, and improve interaction skills. A differentiated approach based on students' age is proposed: AR books and interactive tasks for primary school, AR social interaction scenarios for middle school, and VR case studies for emotional resilience and leadership skills in high school. The results of the study highlight that immersive technologies can serve as a powerful tool for developing emotional intelligence in modern education by creating an interactive learning environment that allows students to experience different emotional states, analyze their reactions, and improve interaction skills. The use of immersive technologies can increase students' emotional literacy, foster empathy, encourage self-reflection, and improve communication skills.
AbstractList У статті досліджується використання імерсивних технологій (ІмТ), зокрема віртуальної (VR) та доповненої реальності (AR), для формування емоційного інтелекту (ЕІ) учнів. Зважаючи на стрімкий розвиток цифрових технологій, інтеграція VR/AR у навчальний процес сприяє підвищенню рівня емоційної залученості, емпатії та комунікаційних навичок учнів. Авторка аналізує основні складові емоційного інтелекту (самоусвідомлення, саморегуляція, мотивація, емпатія, соціальні навички) та можливості їх розвитку за допомогою інтерактивних навчальних середовищ. Застосування VR/AR дозволяє створювати реалістичні навчальні сценарії, які імітують реальні життєві ситуації та допомагають учням розпізнавати й регулювати власні емоції. У дослідженні наголошується, що імерсивні технології можуть використовуватись для моделювання конфліктних ситуацій, тренування емоційного самоконтролю та розвитку навичок соціальної взаємодії. У статті представлено авторську технологію використання імерсивних технологій для формування емоційного інтелекту школярів, що передбачає її поетапну реалізацію: аналіз потреб, розробку контенту, технічну реалізацію, впровадження та оцінювання ефективності. Технологією передбачається розвиток ЕІ через створення інтерактивних навчальних середовищ, що дозволяють учням переживати різні емоційні стани, аналізувати свої реакції та вдосконалювати навички взаємодії. Запропоновано вікову диференціацію навчальних підходів: використання AR-книжок та інтерактивних завдань у початковій школі, AR-сценаріїв соціальної взаємодії в гімназії та VR-кейсів для розвитку емоційної стійкості та лідерських навичок у ліцеї. Результати цього дослідження підкреслюють, що імерсивні технології можуть бути потужним інструментом для розвитку емоційного інтелекту в умовах сучасної освіти завдяки створенню інтерактивних навчальних середовищ, що дозволяють учням переживати різні емоційні стани, аналізувати свої реакції та вдосконалювати навички взаємодії. Використання імерсивних технологій може сприяти підвищенню рівня емоційної грамотності учнів, розвитку емпатії, саморефлексії та комунікативних навичок.
У статті досліджується використання імерсивних технологій (ІмТ), зокрема віртуальної (VR) та доповненої реальності (AR), для формування емоційного інтелекту (ЕІ) учнів. Зважаючи на стрімкий розвиток цифрових технологій, інтеграція VR/AR у навчальний процес сприяє підвищенню рівня емоційної залученості, емпатії та комунікаційних навичок учнів. Авторка аналізує основні складові емоційного інтелекту (самоусвідомлення, саморегуляція, мотивація, емпатія, соціальні навички) та можливості їх розвитку за допомогою інтерактивних навчальних середовищ. Застосування VR/AR дозволяє створювати реалістичні навчальні сценарії, які імітують реальні життєві ситуації та допомагають учням розпізнавати й регулювати власні емоції. У дослідженні наголошується, що імерсивні технології можуть використовуватись для моделювання конфліктних ситуацій, тренування емоційного самоконтролю та розвитку навичок соціальної взаємодії. У статті представлено авторську технологію використання імерсивних технологій для формування емоційного інтелекту школярів, що передбачає її поетапну реалізацію: аналіз потреб, розробку контенту, технічну реалізацію, впровадження та оцінювання ефективності. Технологією передбачається розвиток ЕІ через створення інтерактивних навчальних середовищ, що дозволяють учням переживати різні емоційні стани, аналізувати свої реакції та вдосконалювати навички взаємодії. Запропоновано вікову диференціацію навчальних підходів: використання AR-книжок та інтерактивних завдань у початковій школі, AR-сценаріїв соціальної взаємодії в гімназії та VR-кейсів для розвитку емоційної стійкості та лідерських навичок у ліцеї. Результати цього дослідження підкреслюють, що імерсивні технології можуть бути потужним інструментом для розвитку емоційного інтелекту в умовах сучасної освіти завдяки створенню інтерактивних навчальних середовищ, що дозволяють учням переживати різні емоційні стани, аналізувати свої реакції та вдосконалювати навички взаємодії. Використання імерсивних технологій  може сприяти підвищенню рівня емоційної грамотності учнів, розвитку емпатії, саморефлексії та комунікативних навичок. The article explores the use of immersive technologies (ImT), particularly virtual (VR) and augmented reality (AR), for developing students’ emotional intelligence. Given the rapid advancement of digital technologies, integrating VR/AR into the educational process enhances students’ emotional engagement, empathy, and communication skills. The author analyzes the key components of emotional intelligence (self-awareness, self-regulation, motivation, empathy, social skills) and the possibilities for their development through interactive learning environments. The application of VR/AR enables the creation of realistic educational scenarios that simulate real-life situations and help students recognize and regulate their emotions. The study highlights that immersive technologies can be used to model conflict situations, train emotional self-control, and develop social interaction skills. The article presents an original technology for using immersive technologies to develop students' emotional intelligence, which includes a step-by-step implementation process: needs analysis, content development, technical implementation, integration, and effectiveness evaluation. The technology envisages the development of emotional intelligence through the creation of interactive learning environments that allow students to experience various emotional states, analyze their reactions, and improve interaction skills. A differentiated approach based on students' age is proposed: AR books and interactive tasks for primary school, AR social interaction scenarios for middle school, and VR case studies for emotional resilience and leadership skills in high school. The results of the study highlight that immersive technologies can serve as a powerful tool for developing emotional intelligence in modern education by creating an interactive learning environment that allows students to experience different emotional states, analyze their reactions, and improve interaction skills. The use of immersive technologies can increase students' emotional literacy, foster empathy, encourage self-reflection, and improve communication skills.
У статті досліджується використання імерсивних технологій (ІмТ), зокрема віртуальної (VR) та доповненої реальності (AR), для формування емоційного інтелекту (ЕІ) учнів. Зважаючи на стрімкий розвиток цифрових технологій, інтеграція VR/AR у навчальний процес сприяє підвищенню рівня емоційної залученості, емпатії та комунікаційних навичок учнів. Авторка аналізує основні складові емоційного інтелекту (самоусвідомлення, саморегуляція, мотивація, емпатія, соціальні навички) та можливості їх розвитку за допомогою інтерактивних навчальних середовищ. Застосування VR/AR дозволяє створювати реалістичні навчальні сценарії, які імітують реальні життєві ситуації та допомагають учням розпізнавати й регулювати власні емоції. У дослідженні наголошується, що імерсивні технології можуть використовуватись для моделювання конфліктних ситуацій, тренування емоційного самоконтролю та розвитку навичок соціальної взаємодії. У статті представлено авторську технологію використання імерсивних технологій для формування емоційного інтелекту школярів, що передбачає її поетапну реалізацію: аналіз потреб, розробку контенту, технічну реалізацію, впровадження та оцінювання ефективності. Технологією передбачається розвиток ЕІ через створення інтерактивних навчальних середовищ, що дозволяють учням переживати різні емоційні стани, аналізувати свої реакції та вдосконалювати навички взаємодії. Запропоновано вікову диференціацію навчальних підходів: використання AR-книжок та інтерактивних завдань у початковій школі, AR-сценаріїв соціальної взаємодії в гімназії та VR-кейсів для розвитку емоційної стійкості та лідерських навичок у ліцеї. Результати цього дослідження підкреслюють, що імерсивні технології можуть бути потужним інструментом для розвитку емоційного інтелекту в умовах сучасної освіти завдяки створенню інтерактивних навчальних середовищ, що дозволяють учням переживати різні емоційні стани, аналізувати свої реакції та вдосконалювати навички взаємодії. Використання імерсивних технологій  може сприяти підвищенню рівня емоційної грамотності учнів, розвитку емпатії, саморефлексії та комунікативних навичок.
Author Литвинова, Світлана
Author_xml – sequence: 1
  givenname: Svitlana
  surname: Lytvynova
  fullname: Lytvynova, Svitlana
BookMark eNptUctKAzEUDaJg1X6Au4Lr1jymk8xSxEdBcKPrkEkyMqV26kwr-ANdiw_Qaotvl_7K_STvTEVcGLi5956ce27grJDFftb3hKwz2hIioHIzHfaGrXNGZSpaIeVsgdQ4lWFTMRUs_qmXSb0ouhSPlEqGYY18wAvcwjtMYQYPGNcwhq8GXMEdTLB9wvyMlEskTMuHMTwi_wnBOyRN8X5v_CNx34AbbHDgrVJ5hFek_6rcIjCDj5JYjV3DrJSeVkoPGBOsXhs49IngGK7WyFJieoWv_-RVcry7c7S93zw43Otsbx00LZMRa1pHZRJR7qVPbKxMLJ0RNA4FC-PIqSgwsp20nQksczaIrTWBT2LlpeSubdtOrJLOXNdlpqsHeXpq8gudmVRXQJafaJMPU9vz2jIfM54ECW4KjDDKcB5RJ0wklVDcotbGXGuQZ2cjXwx1Nxvlffy-FpxLEUk0DFlszrJ5VhS5T363Mqord3Xprp67q0t3xTdkgNMu
ContentType Journal Article
Copyright 2025. This work is published under https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License.
Copyright_xml – notice: 2025. This work is published under https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ (the “License”). Notwithstanding the ProQuest Terms and Conditions, you may use this content in accordance with the terms of the License.
DBID AAYXX
CITATION
8FE
8FG
ABUWG
AFKRA
ARAPS
AZQEC
BENPR
BGLVJ
CCPQU
DWQXO
GNUQQ
HCIFZ
JQ2
K7-
P62
PHGZM
PHGZT
PIMPY
PKEHL
PQEST
PQGLB
PQQKQ
PQUKI
PRINS
DOA
DOI 10.33407/itlt.v107i3.6021
DatabaseName CrossRef
ProQuest SciTech Collection
ProQuest Technology Collection
ProQuest Central (Alumni)
ProQuest Central UK/Ireland
Advanced Technologies & Computer Science Collection
ProQuest Central Essentials - QC
ProQuest Central
ProQuest Technology Collection
ProQuest One
ProQuest Central
ProQuest Central Student
SciTech Collection (ProQuest)
ProQuest Computer Science Collection
Computer Science Database
ProQuest Advanced Technologies & Aerospace Collection
ProQuest Central Premium
ProQuest One Academic (New)
ProQuest Publicly Available Content Database
ProQuest One Academic Middle East (New)
ProQuest One Academic Eastern Edition (DO NOT USE)
ProQuest One Applied & Life Sciences
ProQuest One Academic (retired)
ProQuest One Academic UKI Edition
ProQuest Central China
DOAJ Directory of Open Access Journals
DatabaseTitle CrossRef
Publicly Available Content Database
Advanced Technologies & Aerospace Collection
Computer Science Database
ProQuest Central Student
Technology Collection
ProQuest One Academic Middle East (New)
ProQuest Advanced Technologies & Aerospace Collection
ProQuest Central Essentials
ProQuest Computer Science Collection
ProQuest One Academic Eastern Edition
ProQuest Central (Alumni Edition)
SciTech Premium Collection
ProQuest One Community College
ProQuest Technology Collection
ProQuest SciTech Collection
ProQuest Central China
ProQuest Central
ProQuest One Applied & Life Sciences
ProQuest One Academic UKI Edition
ProQuest Central Korea
ProQuest Central (New)
ProQuest One Academic
ProQuest One Academic (New)
DatabaseTitleList Publicly Available Content Database
CrossRef

Database_xml – sequence: 1
  dbid: DOA
  name: DOAJ Directory of Open Access Journals
  url: https://www.doaj.org/
  sourceTypes: Open Website
– sequence: 2
  dbid: PIMPY
  name: Publicly Available Content Database
  url: http://search.proquest.com/publiccontent
  sourceTypes: Aggregation Database
DeliveryMethod fulltext_linktorsrc
Discipline Education
EISSN 2076-8184
EndPage 152
ExternalDocumentID oai_doaj_org_article_c1eb12f4ffcb4a3a8a2290d3a978382c
10_33407_itlt_v107i3_6021
GroupedDBID 5VS
AAYXX
ADBBV
AFFHD
AFKRA
ALMA_UNASSIGNED_HOLDINGS
ARAPS
BCNDV
BENPR
BGLVJ
CCPQU
CITATION
GROUPED_DOAJ
HCIFZ
K7-
KQ8
OK1
PHGZM
PHGZT
PIMPY
PQGLB
RNS
8FE
8FG
9MQ
ABUWG
AZQEC
DWQXO
GNUQQ
JQ2
P62
PKEHL
PQEST
PQQKQ
PQUKI
PRINS
PUEGO
ID FETCH-LOGICAL-c1791-cd07f902e7efcb8ab7da30b6316b9d894a75f5da4c1dc4bcca4efb8e772d5c5d3
IEDL.DBID DOA
ISSN 2076-8184
IngestDate Fri Oct 03 12:49:25 EDT 2025
Sat Aug 23 12:58:37 EDT 2025
Sat Nov 29 07:52:53 EST 2025
IsDoiOpenAccess true
IsOpenAccess true
IsPeerReviewed true
IsScholarly true
Issue 3
Language Ukrainian
License https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0
LinkModel DirectLink
MergedId FETCHMERGED-LOGICAL-c1791-cd07f902e7efcb8ab7da30b6316b9d894a75f5da4c1dc4bcca4efb8e772d5c5d3
Notes ObjectType-Article-1
SourceType-Scholarly Journals-1
ObjectType-Feature-2
content type line 14
ORCID 0000-0002-5450-6635
OpenAccessLink https://doaj.org/article/c1eb12f4ffcb4a3a8a2290d3a978382c
PQID 3227397107
PQPubID 6515896
PageCount 18
ParticipantIDs doaj_primary_oai_doaj_org_article_c1eb12f4ffcb4a3a8a2290d3a978382c
proquest_journals_3227397107
crossref_primary_10_33407_itlt_v107i3_6021
PublicationCentury 2000
PublicationDate 2025-06-29
PublicationDateYYYYMMDD 2025-06-29
PublicationDate_xml – month: 06
  year: 2025
  text: 2025-06-29
  day: 29
PublicationDecade 2020
PublicationPlace Kyiv
PublicationPlace_xml – name: Kyiv
PublicationTitle Information technologies and learning tools
PublicationYear 2025
Publisher Institute for Digitalisation of Education of the National Academy of Educational Sciences of Ukraine
Institute for Digitalisation of Education of the NAES of Ukraine
Publisher_xml – name: Institute for Digitalisation of Education of the National Academy of Educational Sciences of Ukraine
– name: Institute for Digitalisation of Education of the NAES of Ukraine
SSID ssj0000778766
Score 2.2962708
Snippet У статті досліджується використання імерсивних технологій (ІмТ), зокрема віртуальної (VR) та доповненої реальності (AR), для формування емоційного інтелекту...
SourceID doaj
proquest
crossref
SourceType Open Website
Aggregation Database
Index Database
StartPage 135
SubjectTerms Augmented reality
Communication skills
Education
Emotional factors
Emotional intelligence
Empathy
Immersive technology
Interactive learning
Learning
Social interaction
Students
Virtual reality
емоційна зрілість
емоційний інтелект
заклади загальної середньої освіти
технологія використання імерсивних технологій
SummonAdditionalLinks – databaseName: Computer Science Database
  dbid: K7-
  link: http://cvtisr.summon.serialssolutions.com/2.0.0/link/0/eLvHCXMwpV05b1QxELYgUNBwIzYE9AoqJBM_H89-FQJERBVRgJTO8okipGyym_ATtkY5pJBkV4GQUPJX_JMYe98uQiAainfYnhlZ-sYzvjSD0GNOvaRWCSxijJgHS7AVxmAwfFx6EkMtXEk2IVdX1dpa-6bbcBt21ypnNrEYat93eY98GRRPgu-E1cqzzS2cs0bl09UuhcZldKWmYITzoazE8z0WIkEdy3ElheU6Bt_EpwebjME6ZhnQACMAEtfZ04bQ-jfXVCL4_2Ggi9dZufG__b2Jrnfzzer5VEFuoUs7H27nVM3dtY476CJ9TQfpPI3TJB3Ds5dG6UeVdtNhOoLiKXy_AMknIBjnhlE6AfpTqDwEojG8z6u_iPhcpX0oAMO3IuUknQH5XMoBVEzSRSYsbHtpkkWPi6RjeI7g76wCpu9QOUq7d9G7lVdvX77GXfIG7HLEU-w8kbElNMgQnVXGSm8YsQ2rG9t61XIjRRTecFd7xy0oEg_RqgCzfS-c8OweWtjob4T7qDJRAkvdKuFDvg1gHXHeuFa5JtTMsB56MsNNb05jdGhY2xSQdQZZT0HWGeQeepGRnRPm8Nqloj94r7vRql0NLoxGHqHr3DCjTA6L75nJG2WKuh5amoGuuzE_1L8QX_x38wN0jeYswqTBtF1CC9uDnfAQXXUft9eHg0dFhX8C4aUyug
  priority: 102
  providerName: ProQuest
Title ТЕХНОЛОГІЯ ВИКОРИСТАННЯ ІМЕРСИВНИХ ТЕХНОЛОГІЙ ДЛЯ ФОРМУВАННЯ ЕМОЦІЙНОГО ІНТЕЛЕКТУ УЧНІВ
URI https://www.proquest.com/docview/3227397107
https://doaj.org/article/c1eb12f4ffcb4a3a8a2290d3a978382c
Volume 107
hasFullText 1
inHoldings 1
isFullTextHit
isPrint
journalDatabaseRights – providerCode: PRVAON
  databaseName: DOAJ Directory of Open Access Journals
  customDbUrl:
  eissn: 2076-8184
  dateEnd: 99991231
  omitProxy: false
  ssIdentifier: ssj0000778766
  issn: 2076-8184
  databaseCode: DOA
  dateStart: 20060101
  isFulltext: true
  titleUrlDefault: https://www.doaj.org/
  providerName: Directory of Open Access Journals
– providerCode: PRVPQU
  databaseName: Computer Science Database
  customDbUrl:
  eissn: 2076-8184
  dateEnd: 99991231
  omitProxy: false
  ssIdentifier: ssj0000778766
  issn: 2076-8184
  databaseCode: K7-
  dateStart: 20060101
  isFulltext: true
  titleUrlDefault: http://search.proquest.com/compscijour
  providerName: ProQuest
– providerCode: PRVPQU
  databaseName: ProQuest Central
  customDbUrl:
  eissn: 2076-8184
  dateEnd: 99991231
  omitProxy: false
  ssIdentifier: ssj0000778766
  issn: 2076-8184
  databaseCode: BENPR
  dateStart: 20060101
  isFulltext: true
  titleUrlDefault: https://www.proquest.com/central
  providerName: ProQuest
– providerCode: PRVPQU
  databaseName: Publicly Available Content Database
  customDbUrl:
  eissn: 2076-8184
  dateEnd: 99991231
  omitProxy: false
  ssIdentifier: ssj0000778766
  issn: 2076-8184
  databaseCode: PIMPY
  dateStart: 20060101
  isFulltext: true
  titleUrlDefault: http://search.proquest.com/publiccontent
  providerName: ProQuest
link http://cvtisr.summon.serialssolutions.com/2.0.0/link/0/eLvHCXMwrR1NTxUxsCHowYtBxfgEyR48mVS623bbPYKBaIgvL0QTPDX9TLg8DaA_4Z0NHwkC7wVF8Mhf6U9y2l0IRhMvHLa7nZ2ZbjrTaWfbzCD0nFVOVEZyzEMImHlDsOFaYzB8TDgSfMltTjYh-n25sdEMbqT6SmfC2vDAbcct2hKsSRVYCNYwTbXUKUK5ozr9s5CVTdaXiOaGM5VtsABFrOt2G5NS8FoWoe9hyIO3s0lf1qQq_5iIcrz-v8xxnmNWZ9D9bnFYLLUf9QBN-eHDlFe5O4PxCF3EH_EgnsdxnMRjuPbiKF4WcTcexiOonsL9O6B8BYRxejGKJ4B_CsBDQBpDeV78g8W3Iu5DBQh-Zi4n8QzQr7kcAGASLxJiJtuLk8R6nDkdw3UET2cFEP0C4CjuzqL3qyvvXr3GXaYFbFN4UmwdEaEhlRceullqI5ymxNS0rE3jZMO04IE7zWzpLDMgdeaDkR6W5o5b7uhjND38OPRPUKGDAJKykdz5tHVvLLFO20ba2pdU0x56cdXt6lMbUEOBI5JlpJKMVCsjlWTUQ8tJMNeIKRZ2BoCGqE5D1P80pIfmr8SqugG6rcCOCViKQVNPb6ONOXSvSomBSY2rZh5N72x99s_QXftlZ3N7awHdWV7pD9YXso5CuSYwwAZv3g4-_AZJoyft
linkProvider Directory of Open Access Journals
linkToHtml http://cvtisr.summon.serialssolutions.com/2.0.0/link/0/eLvHCXMw1V1Lb9QwELZKQaIX3oiFAjnABcnUsZ04OSDEq2q1ZcWhSL0Fxw9UIXXb3RbEH9gzaqlU2u6qUFpu8Ff8kxg7ySIE4tYDByexMx7F9ucZvzKD0B1OtaBlluDEWou5KQkuEykxCD4uNLEmTlRwNiE6nWxpKX8xgb43_8L4Y5WNTAyCWneVXyOfAeAJ0J0wW3m4uoa91yi_u9q40Khg0Tbv38GUrf9g_im0711KZ58tPpnDtVcBrLwpTqw0ETYn1AhjVZnJUmjJSJmyOC1zneVcisQmWnIVa8VLKCE3tswMDEN1ohLNgO8pdJqzTPh-1RZ4vKZDBMA_bI9SIlIMupBXG6mMwbxpBlofhA6UYJndTwmNf1OFwWPAHwohaLnZ8_9b_VxA5-rxdPSo6gAX0cTGm0veFXV9bOUyOnZf3LY7ckM3cnsQttzA_YjcpttxuxA9gPtnIPkABEP_YuD2gf4AEneAaAjXo-gvLD5F7iNEIMPXwGXfHQL5mMs2JIzcsScM2bbcyLMeBk57EHbh6TCCTN8gceA2r6CXJ1JNV9HkSnfFXEORtAKyxHmWaONPO5SKKC1VnqnUxEyyFrrX4KRYrWyQFDB3C6AqPKiKClSFB1ULPfZIGhN68-Ehodt7XdTSqFAxqGhquYVP55LJTHqz_5pJvxCYUdVC0w3Iilqm9YtfCLv-79e30dm5xecLxcJ8p30DTVHvMZmkmObTaHK9t2FuojPq7fpyv3crdJ8IvTppPP4Ek3uTwA
openUrl ctx_ver=Z39.88-2004&ctx_enc=info%3Aofi%2Fenc%3AUTF-8&rfr_id=info%3Asid%2Fsummon.serialssolutions.com&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rft.genre=article&rft.atitle=%D0%A2%D0%95%D0%A5%D0%9D%D0%9E%D0%9B%D0%9E%D0%93%D0%86%D0%AF+%D0%92%D0%98%D0%9A%D0%9E%D0%A0%D0%98%D0%A1%D0%A2%D0%90%D0%9D%D0%9D%D0%AF+%D0%86%D0%9C%D0%95%D0%A0%D0%A1%D0%98%D0%92%D0%9D%D0%98%D0%A5+%D0%A2%D0%95%D0%A5%D0%9D%D0%9E%D0%9B%D0%9E%D0%93%D0%86%D0%99+%D0%94%D0%9B%D0%AF+%D0%A4%D0%9E%D0%A0%D0%9C%D0%A3%D0%92%D0%90%D0%9D%D0%9D%D0%AF+%D0%95%D0%9C%D0%9E%D0%A6%D0%86%D0%99%D0%9D%D0%9E%D0%93%D0%9E+%D0%86%D0%9D%D0%A2%D0%95%D0%9B%D0%95%D0%9A%D0%A2%D0%A3+%D0%A3%D0%A7%D0%9D%D0%86%D0%92&rft.jtitle=Information+technologies+and+learning+tools&rft.au=%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%2C+%D0%A1%D0%B2%D1%96%D1%82%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B0&rft.date=2025-06-29&rft.issn=2076-8184&rft.eissn=2076-8184&rft.volume=107&rft.issue=3&rft.spage=135&rft.epage=152&rft_id=info:doi/10.33407%2Fitlt.v107i3.6021&rft.externalDBID=n%2Fa&rft.externalDocID=10_33407_itlt_v107i3_6021
thumbnail_l http://covers-cdn.summon.serialssolutions.com/index.aspx?isbn=/lc.gif&issn=2076-8184&client=summon
thumbnail_m http://covers-cdn.summon.serialssolutions.com/index.aspx?isbn=/mc.gif&issn=2076-8184&client=summon
thumbnail_s http://covers-cdn.summon.serialssolutions.com/index.aspx?isbn=/sc.gif&issn=2076-8184&client=summon