Analysis of selected methods of creating artificial intelligence on the example of a popular card game

The aim of the article was to analyze selected methods of creating artificial intelligence in a popular card game. Two experiments were conducted: with a human and with a computer. The following algorithms were analyzed: random, min-max, based on a neural network, statistical and statistical with th...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Journal of Computer Sciences Institute Ročník 16; s. 233 - 240
Hlavní autoři: Gałka, Łukasz, Dzieńkowski, Mariusz
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Lublin University of Technology 30.09.2020
Témata:
ISSN:2544-0764, 2544-0764
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.