Analysis of selected methods of creating artificial intelligence on the example of a popular card game
The aim of the article was to analyze selected methods of creating artificial intelligence in a popular card game. Two experiments were conducted: with a human and with a computer. The following algorithms were analyzed: random, min-max, based on a neural network, statistical and statistical with th...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Journal of Computer Sciences Institute Ročník 16; s. 233 - 240 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
Lublin University of Technology
30.09.2020
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2544-0764, 2544-0764 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!