Concept Maps as a Content and Language Integrated Learning Facilitator in Digital Gaming Contexts: Triangulated Evidence From Students' Learning Achievements, Perceptions and Behavioural Patterns

ABSTRACT Background While both Content and Language Integrated Learning (CLIL) and Digital Game‐Based Learning (DGBL) are widely recognised as effective methods to enhance bilingual education, their combination often leads to cognitive overload and fragmented learning experiences. In Taiwan's b...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Journal of computer assisted learning Ročník 41; číslo 6
Hlavní autoři: Hsieh, Shu‐Fang, Hwang, Gwo‐Jen
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: Chichester, UK John Wiley & Sons, Inc 01.12.2025
Wiley Subscription Services, Inc
Témata:
ISSN:0266-4909, 1365-2729
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.