Real-time voxelized mesh fracture with Gram–Schmidt constraints
Much previous research about fracture of deformable bodies has focused on physical principles (e.g. energy and mass conservation), leading to simulation methods that are very realistic, but not yet applicable in real-time. We present a stylized animation method for destruction of soft bodies that is...
Uložené v:
| Vydané v: | Computers & graphics Ročník 132; s. 104382 |
|---|---|
| Hlavní autori: | , |
| Médium: | Journal Article |
| Jazyk: | English |
| Vydavateľské údaje: |
Elsevier Ltd
01.11.2025
|
| Predmet: | |
| ISSN: | 0097-8493 |
| On-line prístup: | Získať plný text |
| Tagy: |
Pridať tag
Žiadne tagy, Buďte prvý, kto otaguje tento záznam!
|
Buďte prvý, kto okomentuje tento záznam!