Real-time voxelized mesh fracture with Gram–Schmidt constraints
Much previous research about fracture of deformable bodies has focused on physical principles (e.g. energy and mass conservation), leading to simulation methods that are very realistic, but not yet applicable in real-time. We present a stylized animation method for destruction of soft bodies that is...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Computers & graphics Jg. 132; S. 104382 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Elsevier Ltd
01.11.2025
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| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0097-8493 |
| Online-Zugang: | Volltext |
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