The Use of Active Video Games in Physical Education and Sport

Інформаційно-комунікаційні технології спричиняють і прискорюють процеси отримання і вироблення знань, сприяють модернізації освіти. Для підвищення ефективності сприйняття навчального матеріалу, пов’язаного з руховою діяльністю та підвищення рівня рухової активності молоді, використовуються активні в...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Traektorii͡a︡ nauki : mezhdunarodnyĭ ėlektronnyĭ nauchnyĭ zhurnal Ročník 3; číslo 2; s. 4 - 4.11
Hlavní autoři: Chukhlantseva, Natalia, Chukhlantsev, Artem
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: 21.02.2017
Témata:
ISSN:2413-9009, 2413-9009
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.