The Use of Active Video Games in Physical Education and Sport

Інформаційно-комунікаційні технології спричиняють і прискорюють процеси отримання і вироблення знань, сприяють модернізації освіти. Для підвищення ефективності сприйняття навчального матеріалу, пов’язаного з руховою діяльністю та підвищення рівня рухової активності молоді, використовуються активні в...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Traektorii͡a︡ nauki : mezhdunarodnyĭ ėlektronnyĭ nauchnyĭ zhurnal Jg. 3; H. 2; S. 4 - 4.11
Hauptverfasser: Chukhlantseva, Natalia, Chukhlantsev, Artem
Format: Journal Article
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: 21.02.2017
Schlagworte:
ISSN:2413-9009, 2413-9009
Online-Zugang:Volltext
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!