Code Adventure: An Educational Game for Learning JAVA Programming

The purpose of this project is to (1) develop an educational game for learning in a JAVA programming course for undergraduate students, (2) compare the learning achievements of educational games and lectures, and (3) assess learner game acceptance with learning through games. The sample used in this...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:International journal of interactive mobile technologies Ročník 17; číslo 22; s. 26 - 37
Hlavní autoři: Uiphanit, Thanakorn, Janpla, Satien, Chutosri, Thatsanan, Liangyoo, Pongpisid, Wattanaprapa, Natcha, Kingsuwankul, Pongsakorn, Bunchongkien, Wannarat, Chiewchan, Phachaya, Intarapoo, Aekkaphob, Nititerapad, Chunyarat
Médium: Journal Article
Jazyk:angličtina
Vydáno: 27.11.2023
ISSN:1865-7923, 1865-7923
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.