Probabilistic Character Motion Synthesis using a Hierarchical Deep Latent Variable Model
We present a probabilistic framework to generate character animations based on weak control signals, such that the synthesized motions are realistic while retaining the stochastic nature of human movement. The proposed architecture, which is designed as a hierarchical recurrent model, maps each sub‐...
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| Veröffentlicht in: | Computer graphics forum Jg. 39; H. 8; S. 225 - 239 |
|---|---|
| Hauptverfasser: | , , , , |
| Format: | Journal Article |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Oxford
Blackwell Publishing Ltd
01.12.2020
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| Schlagworte: | |
| ISSN: | 0167-7055, 1467-8659 |
| Online-Zugang: | Volltext |
| Tags: |
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