Asynchronous Template Games and the Gray Tensor Product of 2-Categories

In his recent and exploratory work on template games and linear logic, Melliès defines sequential and concurrent games as categories with positions as objects and trajectories as morphisms, labelled by a specific synchronization template. In the present paper, we bring the idea one dimension higher...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Proceedings of the 36th Annual ACM/IEEE Symposium on Logic in Computer Science s. 1 - 13
Hlavní autor: Mellies, Paul-Andre
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 29.06.2021
Témata:
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.