Asynchronous Template Games and the Gray Tensor Product of 2-Categories
In his recent and exploratory work on template games and linear logic, Melliès defines sequential and concurrent games as categories with positions as objects and trajectories as morphisms, labelled by a specific synchronization template. In the present paper, we bring the idea one dimension higher...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Proceedings of the 36th Annual ACM/IEEE Symposium on Logic in Computer Science s. 1 - 13 |
|---|---|
| Hlavní autor: | |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
29.06.2021
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!