Asynchronous Template Games and the Gray Tensor Product of 2-Categories
In his recent and exploratory work on template games and linear logic, Melliès defines sequential and concurrent games as categories with positions as objects and trajectories as morphisms, labelled by a specific synchronization template. In the present paper, we bring the idea one dimension higher...
Gespeichert in:
| Veröffentlicht in: | Proceedings of the 36th Annual ACM/IEEE Symposium on Logic in Computer Science S. 1 - 13 |
|---|---|
| 1. Verfasser: | |
| Format: | Tagungsbericht |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
IEEE
29.06.2021
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | Volltext |
| Tags: |
Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!
|
Schreiben Sie den ersten Kommentar!