Asynchronous Template Games and the Gray Tensor Product of 2-Categories

In his recent and exploratory work on template games and linear logic, Melliès defines sequential and concurrent games as categories with positions as objects and trajectories as morphisms, labelled by a specific synchronization template. In the present paper, we bring the idea one dimension higher...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Proceedings of the 36th Annual ACM/IEEE Symposium on Logic in Computer Science S. 1 - 13
1. Verfasser: Mellies, Paul-Andre
Format: Tagungsbericht
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: IEEE 29.06.2021
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext
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