EasyTracker: A Python Library for Controlling and Inspecting Program Execution

Learning to program involves building a mental representation of how a machine executes instructions and stores data in memory. To help students, teachers often use visual representations to illustrate the execution of programs or particular concepts in their lectures. As a famous example, teachers...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Proceedings / International Symposium on Code Generation and Optimization S. 359 - 372
Hauptverfasser: Barollet, Theo, Guillon, Christophe, Selva, Manuel, Broquedis, Francois, Bouchez-Tichadou, Florent, Rastello, Fabrice
Format: Tagungsbericht
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: IEEE 02.03.2024
Schlagworte:
ISSN:2643-2838
Online-Zugang:Volltext
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