EasyTracker: A Python Library for Controlling and Inspecting Program Execution
Learning to program involves building a mental representation of how a machine executes instructions and stores data in memory. To help students, teachers often use visual representations to illustrate the execution of programs or particular concepts in their lectures. As a famous example, teachers...
Uloženo v:
| Vydáno v: | Proceedings / International Symposium on Code Generation and Optimization s. 359 - 372 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , , , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
02.03.2024
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2643-2838 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!