EasyTracker: A Python Library for Controlling and Inspecting Program Execution

Learning to program involves building a mental representation of how a machine executes instructions and stores data in memory. To help students, teachers often use visual representations to illustrate the execution of programs or particular concepts in their lectures. As a famous example, teachers...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Vydáno v:Proceedings / International Symposium on Code Generation and Optimization s. 359 - 372
Hlavní autoři: Barollet, Theo, Guillon, Christophe, Selva, Manuel, Broquedis, Francois, Bouchez-Tichadou, Florent, Rastello, Fabrice
Médium: Konferenční příspěvek
Jazyk:angličtina
Vydáno: IEEE 02.03.2024
Témata:
ISSN:2643-2838
On-line přístup:Získat plný text
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!
Nejprve se musíte přihlásit.