Symbolic Fixpoint Algorithms for Logical LTL Games
Two-player games are a fruitful way to represent and reason about several important synthesis tasks. These tasks include controller synthesis (where one asks for a controller for a given plant such that the controlled plant satisfies a given temporal specification), program repair (setting values of...
Uloženo v:
| Vydáno v: | IEEE/ACM International Conference on Automated Software Engineering : [proceedings] s. 698 - 709 |
|---|---|
| Hlavní autoři: | , , |
| Médium: | Konferenční příspěvek |
| Jazyk: | angličtina |
| Vydáno: |
IEEE
11.09.2023
|
| Témata: | |
| ISSN: | 2643-1572 |
| On-line přístup: | Získat plný text |
| Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Buďte první, kdo okomentuje tento záznam!